【無主之地3】魔女近戰槍彈build怎麼搭 魔女近戰槍彈build搭配指南

無主之地3魔女近戰槍彈build怎麼搭?魔女近戰槍彈是最新版本的build,很適合玩家一試,下面小編就帶來魔女近戰槍彈build搭配指南,一起來看看吧。

無主之地3

魔女近戰槍彈build搭配指南

首先最重要的一點:這個模組是轉化成近戰傷害而不是造成近戰攻擊,也就是任何近戰擊中後生效的特效都無法觸發。也就是說帶白象無法產生炸彈,帶近戰五屬性遺物無法造成額外傷害。

更離譜的一點是這個近戰甚至無法觸發一些近戰技能,包括造成近戰傷害後xx的描述。比如魔女紫系新技能:近戰擊殺20%刷新技能冷卻,殺戮技:近戰附帶濺射傷害,綠系倒數第二列:造成近戰傷害獲得主動技能傷害和槍械傷害。這些統統無法觸發。

可以理解成額外的傷害根本就不是真正意義上的近戰傷害,只是傷害的百分之10拿出來享受近戰混亂縮放和近戰傷害加成。

簡單來說雖然我們無法使用任何近戰擊中相關的特效,但是這個模組在沒有任何加點的情況下就能讓槍彈造成。

0.1*15也就是150%的傷害提升。在這個情況下近戰就能撬動槓桿,以極小的代價提升極高的傷害。

0.1*15*(1+3)=6。

也就是說單打手盾和模組,無任何其他加點,能讓槍彈傷害翻7倍。

總傷害= 基礎傷害*基礎加成*(1+0.1*15*近戰傷害加成)。

要想提高總傷害,首先拉滿近戰傷害提升。因為近戰傷害加成的數值一般都很多,比如1點技能點75%甚至100%近戰傷害,而且不容易被稀釋。

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然後就是選高dps的槍和堆基礎加成,所以選槍方面有很高的自由度。

然後是覆蓋率方面,要保證該開槍的時候能6秒左右使用一次主動技能。紫系主動不推薦,沒法頻繁釋放。剩下三棵樹任意主動都是可以的,隨便減減cd都足夠。

以上就是魔女近戰槍彈build搭配指南,還希望能夠幫助到大家。

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